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Flask + WebSocketで簡単なゲームサーバーを作る方法

この記事では、Flask と Flask-SocketIO を使って、簡単なリアルタイムゲームサーバーを作成する方法を解説する。 サーバー側では、接続したプレイヤーを管理し、移動情報を受け取って全クライアントへ配信する。クライアント側では、HTML Canvas にプレイヤーを描画し、矢印キーの入力をサーバーへ送信する。 この構成により、複数のブラウザ間でプレイヤーの位置をリアルタイムに共有できる。学習用としてはシンプルだが、ルーム機能、チャット、当たり判定、不正検出などを追加すれば、より本格的なゲームサーバーへ発展させられる。

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