<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"><channel><title>コムさんズラボ ブログ</title><link>https://comsan-amk.com/blog</link><description>無料Webツールの開発記録と、ツールにまつわる小ネタ。</description><language>ja</language><item><title>Flask + WebSocketで簡単なゲームサーバーを作る方法</title><link>https://comsan-amk.com/blog/flask-websocket-game-server</link><guid>https://comsan-amk.com/blog/flask-websocket-game-server</guid><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 10:22:54 +0000</pubDate><description>この記事では、Flask と Flask-SocketIO を使って、簡単なリアルタイムゲームサーバーを作成する方法を解説する。  サーバー側では、接続したプレイヤーを管理し、移動情報を受け取って全クライアントへ配信する。クライアント側では、HTML Canvas にプレイヤーを描画し、矢印キーの入力をサーバーへ送信する。  この構成により、複数のブラウザ間でプレイヤーの位置をリアルタイムに共有できる。学習用としてはシンプルだが、ルーム機能、チャット、当たり判定、不正検出などを追加すれば、より本格的なゲームサーバーへ発展させられる。</description></item></channel></rss>